Правила пасьянса Косынка простыми словами

Косынка — карточный пасьянс, в котором нужно разложить всю колоду по четырем мастям. Правила игры довольно простые: карты перемещают между колонками, открывают скрытые карты и постепенно собирают четыре стопки от туза до короля.

Цель игры

В верхней части игрового поля находятся четыре свободные ячейки — по одной для каждой масти. Сначала в них нужно положить тузы, затем двойки, тройки и остальные карты той же масти. Последней картой в каждой стопке должен стать король.

Порядок сборки: туз, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама и король одной масти.

Как устроен расклад

В начале игры карты распределяются по семи колонкам. В первой колонке находится одна карта, во второй — две, в третьей — три и так далее. Верхняя карта каждой колонки открыта, а остальные лежат рубашкой вверх.

Карты, которые не попали в расклад, образуют запасную колоду. Их можно открывать во время игры, когда на поле не осталось подходящих ходов.

Как перекладывать карты

Соблюдайте порядок

В колонках карты кладут друг на друга по убыванию. Например, на десятку можно положить девятку, а на даму — валета.

Чередуйте цвета

Красную карту можно положить только на черную, а черную — на красную. Масть карты при перемещении между колонками значения не имеет.

Перемещать можно не только одну карту, но и правильно собранную последовательность. Например, черную десятку, красную девятку и черную восьмерку можно перенести вместе, если для десятки есть подходящий красный валет.

Как открывать закрытые карты

Когда открытая карта или последовательность перемещается в другую колонку, под ней может оказаться карта рубашкой вверх. Ее нужно перевернуть. Чем больше скрытых карт удастся открыть, тем больше вариантов для дальнейших ходов появится.

Открытие карт в колонках обычно важнее быстрого заполнения верхних ячеек. Иногда карту лучше временно оставить на поле, если она помогает перемещать другие последовательности.

Что делать с пустой колонкой

На полностью освободившееся место можно положить только короля. Вместе с ним разрешается перенести и собранную под ним последовательность карт.

Поэтому освобождать колонку лучше тогда, когда на поле или в запасной колоде уже доступен король. Иначе пустое место некоторое время не получится использовать.

Как пользоваться запасной колодой

Если подходящих ходов в основных колонках нет, откройте карту из запаса. В зависимости от выбранного варианта Косынки карты могут выдаваться по одной или по три.

  • Косынка по одной карте проще: игрок последовательно просматривает карты запаса.
  • Косынка по три карты сложнее: доступной для хода становится только верхняя карта открытой тройки.

Карту из запаса можно положить в колонку по правилам чередования цветов или сразу отправить в верхнюю ячейку, если там уже собирается ее масть.

Когда пасьянс считается собранным

Игра заканчивается победой, когда все 52 карты перенесены в четыре верхние стопки. В каждой из них должна находиться одна масть, собранная по возрастанию от туза до короля.

Краткая памятка для новичка

  1. Перекладывайте карты по убыванию.
  2. Чередуйте красные и черные масти.
  3. Старайтесь в первую очередь открывать закрытые карты.
  4. В пустую колонку помещайте только короля.
  5. Собирайте верхние стопки от туза до короля одной масти.

После нескольких партий правила пасьянса Косынки легко запоминаются. Главное — не торопиться, внимательно проверять доступные ходы и стараться открывать как можно больше скрытых карт.