Пасьянс кажется очень простой игрой: есть колода карт, определённые правила и задача привести расклад к нужному результату. Но за привычными «Косынкой» и «Пауком» стоит история длиной в несколько столетий.
Когда-то пасьянсы раскладывали только настоящими картами за столом, затем они появились на персональных компьютерах, а сегодня в них можно играть на телефоне или прямо в браузере. Разберёмся, что означает слово «пасьянс», когда появились первые карточные расклады и почему игра для одного человека стала настолько популярной.
Что такое пасьянс
Пасьянс — это карточная игра или головоломка, в которой карты раскладывают и перемещают по определённым правилам, стараясь получить заданную комбинацию или полностью разобрать игровое поле.
Чаще всего пасьянс рассчитан на одного игрока. Здесь нет соперника за столом: главная задача — разобраться с самим раскладом. В одной игре нужно собрать карты по мастям, в другой — выстроить последовательности от короля до туза, в третьей — убрать все карты с поля.
Поэтому слово «пасьянс» обозначает не одну конкретную игру, а целое семейство карточных головоломок. К нему относятся Косынка, Паук, Свободная ячейка, Пирамида, Три пика, Юкон, Сорок воров и множество других вариантов. Подробнее об их отличиях можно прочитать в материале «Виды пасьянсов: какие бывают и какой выбрать для игры».
Что означает слово «пасьянс»
Русское слово «пасьянс» пришло из французского языка. Французское patience буквально означает «терпение». Такое происхождение указывает и справочный портал «Грамота.ру».
Название получилось очень точным. В пасьянсе редко помогает спешка: игрок рассматривает поле, ищет возможные ходы, иногда возвращается назад и пытается понять, какая последовательность действий позволит открыть нужную карту. Особенно хорошо смысл слова чувствуется в сложных раскладах, где один необдуманный ход способен надолго закрыть полезную карту.
В английском языке для таких игр чаще используется слово solitaire, связанное с идеей одиночной игры. При этом Solitaire — это не название одной конкретной разновидности. Например, знаменитый Microsoft Solitaire представляет собой вариант Klondike, который русскоязычным игрокам знаком как Косынка.
Когда появились первые пасьянсы
Точно назвать человека, придумавшего первый пасьянс, невозможно. Карточные игры менялись, передавались из страны в страну и существовали во множестве домашних вариантов.
Историк карточных игр Дэвид Парлетт связывает раннюю историю Patience с Европой XVIII века. В его обзоре приводятся несколько важных точек, по которым можно проследить развитие игры.
Одно из ранних свидетельств существования игры Patience. Упоминание известно из биографического источника о композиторе Карле Фридрихе Фаше.
Первое известное появление Patience в сборнике игр — немецком издании Das neue Königliche L'Hombre-Spiel.
В Москве выходит старейшая известная отдельная книга, полностью посвящённая пасьянсам.
По данным Парлетта, московский сборник 1826 года назывался «Собрание карточных раскладок, известных под названием Grand-pasiansov». В XIX веке подобные книги начали выходить и в других странах Европы. Постепенно отдельные карточные расклады превратились в большое семейство игр со своими названиями, правилами и уровнем сложности.
Пасьянс был не только игрой
В некоторых традициях человек загадывал желание или задавал вопрос, после чего раскладывал карты. Удачно завершённый пасьянс мог восприниматься как хороший знак, а неудачный — как неблагоприятный. Со временем игровая сторона стала гораздо важнее гадательной, но выражение «пасьянс сошёлся» до сих пор напоминает о старом отношении к карточным раскладам.
Почему пасьянс не надоедает
Каждая раздача — новая задача
Секрет долговечности пасьянсов во многом связан с простой особенностью: после перемешивания карт игрок каждый раз получает новое исходное положение.
Правила остаются прежними, но готового решения нет. Игрок знает механику, однако каждый раз заново оценивает поле и выбирает, какой ход окажется наиболее полезным.
В Косынке нужный туз в одной партии может быстро появиться на поле, а в другой оказаться глубоко под закрытыми картами. В Пауке один расклад позволяет быстро освободить столбец, а другой заставляет долго искать безопасную последовательность ходов.
Почему пасьянсы стали настолько популярными
Не нужен соперник
Пасьянс можно начать в любой момент. Не нужно искать второго игрока, договариваться о партии или ждать своей очереди.
Правила легко понять
Базовая механика большинства популярных пасьянсов осваивается быстро, но сами расклады могут оставаться сложными и интересными.
Можно играть в своём темпе
В классическом пасьянсе обычно не нужно торопиться: можно спокойно изучить поле и продумать несколько вариантов.
Случайность сочетается с расчётом
Исходная раздача случайна, но дальнейший результат во многих пасьянсах заметно зависит от решений самого игрока.
Какую карту открыть первой? Стоит ли освобождать столбец? Нужно ли сразу переносить карту на основание или она ещё пригодится на поле? Такие небольшие решения и превращают раскладывание карт в настоящую головоломку.
Как компьютер изменил историю пасьянса
Новый этап начался с распространением персональных компьютеров. 22 мая 1990 года Microsoft выпустила Windows 3.0, вместе с которой дебютировал Windows Solitaire — компьютерная версия Klondike.
Для миллионов пользователей пасьянс оказался идеально подходящей компьютерной игрой: правила уже были знакомы, партия начиналась мгновенно, а после проигрыша не требовалось собирать и заново тасовать настоящую колоду.
В 2020 году, к 30-летию Microsoft Solitaire, компания сообщала, что Microsoft Solitaire Collection пользовались более 35 миллионов игроков в месяц, а по всему миру ежедневно разыгрывалось более 100 миллионов раздач. Эти цифры относятся именно к данным Microsoft за 2020 год.
Почему цифровой формат подошёл пасьянсу
- не нужно раскладывать десятки карт на столе;
- новая раздача создаётся мгновенно;
- карты удобно перемещать мышью или касанием;
- партию можно прервать и продолжить позже;
- одни и те же правила хорошо работают на компьютере, планшете и телефоне.
Какие пасьянсы стали самыми известными
За несколько столетий появилось множество вариантов, но некоторые из них стали особенно узнаваемыми.
| Пасьянс | Чем отличается |
|---|---|
| Косынка (Klondike) | Классический вариант с семью столбцами, с которого многие начинают знакомство с пасьянсами. |
| Паук | Пасьянс на две колоды с вариантами на одну, две и четыре масти. |
| Свободная ячейка (FreeCell) | Почти все карты видны с начала партии, поэтому особенно важно планирование. |
| Пирамида | Карты убираются парами по особому правилу. |
| Три пика (TriPeaks) | Более быстрый вариант, построенный вокруг длинных цепочек снимаемых карт. |

Почему пасьянсы остаются популярными сегодня
За несколько столетий пасьянс несколько раз менял форму. Сначала это была игра с настоящими картами, затем появились книги с десятками вариантов раскладов, в конце XX века пасьянсы перешли на компьютеры, а сегодня доступны в браузерах и мобильных приложениях.
Но сама идея практически не изменилась. Для игры не нужен соперник, правила обычно понятны, а каждая новая раздача создаёт новую небольшую задачу. Можно сыграть несколько минут или долго разбирать сложный расклад. В одних партиях больше помогает удачное расположение карт, в других — внимательность и расчёт.
Возможно, именно поэтому французское patience — «терпение» — оказалось таким удачным названием. Перед игроком лежат перемешанные карты, и его задача остаётся прежней уже несколько столетий: постепенно привести их в порядок.
Источники
- «Грамота.ру» — значение и происхождение слова «пасьянс»: словарная статья.
- David Parlett — History of Patience/Solitaire: история ранних пасьянсов.
- Microsoft — история 1990 года: релиз Windows 3.0 22 мая 1990 года.
- Windows Experience Blog — материалы к 30-летию Microsoft Solitaire: статистика Microsoft Solitaire за 2020 год.